Letysite.ru

IT Новости с интернет пространства
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Загрузка цп и видеокарты в играх

Мониторинг процессора и видеокарты в игре

Программа проста и наглядна, её единственный минус — очень уж мелкие кнопочки интерфейса по умолчанию.

MSI Afterburner умеет мониторить все необходимые игроку параметры:

  • Температуру графического процессора.
  • Температуру центрального процессора.
  • Уровень загрузки и того и другого, для определения «узких мест» системы.
  • Частоту кадров (FPS).
  • Скорость вращения кулера видеокарты.
  • А также множество других показателей, не столь нужных обычному геймеру, вроде частот и напряжений, а также информации о файле подкачки. Само собой, вы сами назначаете, что мониторить и отображать на Оверлейном Экранном Дисплее (ОЭД, он же OSD).
  • А ещё MSI Afterburner может захватывать видео и скриншоты, и разгонять видеокарту. В общем, полный фарш!

Данные можно не только мониторить, но и выводить на экран во время игры, чтобы наслаждаться циферками в реальном времени, не сворачивая игру каждую минуту. Кстати, вместе со всей этой статистикой на экране можно отобразить и часы, что бывает очень удобно.

Одной из особенностей программы является отображение на графиках мониторинга пиковых значений, так что нет необходимости прокручивать графики — достаточно бросить взгляд на красненькие цифры над ними.

Настройка MSI Afterburner

Для начала, тыкаем кнопку Settings в нижней части панели программы:

В верхней части появившегося окна:

  1. выбираем вкладку «Мониторинг»;
  2. ставим галочки на пунктах списка, которые хотим мониторить. Перетаскивайте строки мышью в том порядке, в каком вы хотите, чтобы они отображались в игре;
  3. пока пункт-строка выделен, ему можно назначить — будет ли он отображаться в ОЭД во время игры, или нет (а заодно и цвет, имя, и другие свойства).

Как видите, на скриншоте Частота кадров галочкой не отмечена, но обычно отмечать её надо, если только у вас FPS не отображается самой игрой, или другой программой.

После этого советую посмотреть, что скрывается и в других вкладках этой панели, особенно в крайней справа — Интерфейс.

Настройка ОЭД MSI Afterburner

Итак, чтобы настроить отображение FPS и данных мониторинга во время игры, в этой же панели настроек найдите вкладку ОЭД, а там — кнопку «Дополнительно». Клац её!

Открылось окно настройки ОЭД. В нём вы должны сделать следующие вещи:

  1. Убедитесь, что переключатель отображения ОЭД стоит в позиции ON (если нет, вы знаете, что делать!).
  2. Опционально: включайте, если вдруг античит в игре ругается.
  3. Опционально: влияет на способ отображения (грубо говоря, на шрифт) ОЭД. Лучше всего выбирать Raster 3D, там и шрифт настроить можно, кликнув на надпись Raster 3D ещё раз.
  4. Тень у шрифта лучше включить (переключите в положение ON).
  5. Выбирайте цвет шрифта ОЭД на свой вкус!
  6. Квадратики по углам монитора — быстрый способ переместить ОЭД в нужный угол монитора. А можно просто перетаскивать ОЭД мышью, или выставлять его координаты вручную.

Вот, пожалуй, и всё о быстрой настройке MSI Afterburner для мониторинга процессора и видеокарты в игре. Если вам нужен подробный обзор возможностей программы, смотрите одно из лучших видео на эту тему от Артёма:

Мониторинг температур, загрузки процессора, оперативной памяти и видеокарты в игре

Необходимость в отображении прямо в игре таких важных показателей любого компьютера или ноутбука как температура, загрузка процессора и видеокарты, а также FPS может возникнуть практически у каждого любителя поиграть.

Чаще всего это случается при подозрении на перегрев или при других проблемах, проявляющихся именно в играх.

В данной статье мы расскажем о бесплатной программе, которая позволит провести полный мониторинг основных показателей вашего компьютера прямо в игре.

MSI Afterburner – лучшая бесплатная программа для мониторинга показателей ПК в игре

Забегая вперед, сразу отметим, что возможностей по отображению жизненно важных показателей у данной программы очень много. Среди них можно отметить:

  • Отображение загрузки и температуры процессора как в общем, так и отдельно по ядрам;
  • Отображение загрузки и температуры видеокарты, а также объем используемой видеопамяти в режиме реального времени;
  • Отображение реальной частоты процессора, видеокарты, видеопамяти и оперативной памяти;
  • Отображение количества кадров в секунду (FPS).

Как настроить MSI Afterburner на отображение показателей в играх?

Для начала скачиваем программу с официального сайта разработчика. Чтобы это сделать переходим на данный сайт и если загрузка не началась автоматически, то прокручиваем страницу в низ до появления кнопки “Скачать”.

Скачивание MSI Afterburner с официального сайта

Скачивание MSI Afterburner с официального сайта

Далее запускаем установочный файл из архива и устанавливаем как обычную программу, не меняя никаких параметров.

Установка MSI Afterburner

Обратите внимание, чтобы в параметрах установки галочка RivaTuner Statistics Server была отмечена. Так как без нее отображение загрузки и температур компонентов в игре будет невозможно.

Параметр RivaTuner Statistics Server должен быть отмечен

Как только MSI Afterburner будет установлен, начнется установка RivaTuner Statistics Server. Устанавливаем обязательно, не меняя параметров установки, просто нажимая “Далее”.

Установка модуля RivaTuner Statistics Server для отображения данных в играх

Как только все будет установлено, запускаем MSI Afterburner через ярлык на рабочем столе. Запустится главное окно программы:

Главное окно программы – кнопка входа в настройки

Здесь нужно перейти в настройки, нажав на значок шестеренки в центре.

Установка отображения нужных параметров в игре

Читать еще:  Оптимизация пк 2020

В настройках переходим на вкладку “Мониторинг”. Нас интересует только эта вкладка.

Для того, чтобы задать отображение определенного параметра в игре, например частоту кадров, нужно отметить этот параметр птичкой слева (может быть уже отмечено), затем выделить параметр кликом левой кнопкой мыши по нему и после этого установить галочку снизу “Показывать в ОЭД”. Весь процесс показан на изображении выше.

Таким образом отмечаете нужные вам параметры (частота кадров, температура ГП, загрузка ОЗУ (оперативная память), частота ГП, загрузка ЦП, загрузка ГП, температура ЦП и т.д.) галочкой слева от их названия и установкой значения “Показывать в ОЭД”.

ГП – это видеокарта, ЦП – процессор, ОЗУ – оперативная память. ЦП1, ЦП2… – номера ядер процессора (потоков).

Выбор отображаемых в игре сведений

После этого жмем кнопки “Применить” и “Ок” в низу окна настроек, сворачиваем MSI Afterburner и запускаем игру.

MSI Afterburner и RivaTuner Statistics Server в системном трее. Закрывать из не нужно.

В левом верхнем углу будут отображаться выбранные вами сведения о компьютерных компонентах, благодаря чему можно проводить мониторинг показателей в режиме реального времени.

На главную

Загрузка процессора и видеокарты

pip092 22 окт 2018

На самом деле два вопроса:

1. Стояли древний i5 2700 и gtx560, которые на минималках давали около 80-100 fps. DirectX 12.

Прога от msi показывала загрузку ЦП на 50-60%, видеокарты на 100%.

После установки gtx1060 карта загружена на 40-60% при все в ультра, но проц по прежнему только на 50-60%.

Почему такой слабый процессор по прежнему не догружается, ведь потребности для более мощной карты выросли. Или это Directx 12 кидает нагрузку на видюху?

2. После установки gtx1060 на рядом стоящей звуковой карте появился фон, толи писк, толи шипение. На встроенной ничего нет. Когда в ангаре переключаешься по меню фон пропадает на секунду, при загрузке в бой тоже, а в самом бою и в ангаре пищит тихонько.

JIeo_Da_BuH4u 22 окт 2018

может просто игра не грузит твой проц и видюху на 100% ?

Slava7572 22 окт 2018

1.i5 2700-такого процессора не существует.

2.gtx560-не поддерживает 12 директ.

3.»проц по прежнему только на 50-60%»-значит больше не требуется,чтоб карту нагрузить. хотя конечно без нормального мониторинга это чисто догадки.

4.»появился фон»-у меня тоже такое бывает,когда соединение не очень хорошее,пошевели штекера,провода.

tiranozavr76 22 окт 2018

Игра использует 1 ядро проца для вычислений и еще 0,5 на эффекты. Соответственно игре не нужно столько ресурсов (привет отсталая оптимизация и отсутствие многопоточности) сколько есть у проца и видюхи

Шумы (возможно ≠ 100% ) из-за объединенного в настройках карты микрофона и линейного входа, тогда возможны шумы.

Скрин для наглядности (в настройках карты и/или рилтека)

Nimvul 22 окт 2018

gtx560 использует 11 DirectX , если что и нужна винда 10 для 12-го

видяха грузилась на 100% так как слабовата уже , а 1060 не грузится , так как мощная вполне (для танков)

Africa_Baambata 22 окт 2018

pip092 (22 Окт 2018 — 15:35) писал:

После установки gtx1060 карта загружена на 40-60% при все в ультра, но проц по прежнему только на 50-60%.

Почему такой слабый процессор по прежнему не догружается, ведь потребности для более мощной карты выросли. Или это Directx 12 кидает нагрузку на видюху?

Потому что на ультрах твои 40 ФПС проц успевает выдать, а карта их нарисовать в ультра качестве нет.

Вобщем понизь графон с ультра на высокие или средние. ФПС вырастет, а пара проц/видеокарта будут загружаться более равномерно

Сообщение отредактировал Africa_Baambata: 22 окт 2018 — 15:50

pip092 22 окт 2018

Slava7572 (22 Окт 2018 — 12:44) писал:

1.i5 2700-такого процессора не существует.

2.gtx560-не поддерживает 12 директ.

3.»проц по прежнему только на 50-60%»-значит больше не требуется,чтоб карту нагрузить. хотя конечно без нормального мониторинга это чисто догадки.

4.»появился фон»-у меня тоже такое бывает,когда соединение не очень хорошее,пошевели штекера,провода.

Сорри, опечатался, i5 2300

Директ сейчас 12, до замены был 11.

pip092 22 окт 2018

Africa_Baambata (22 Окт 2018 — 12:50) писал:

Потому что на ультрах твои 40 ФПС проц успевает выдать, а карта их нарисовать в ультра качестве нет.

Вобщем понизь графон с ультра на высокие или средние. ФПС вырастет, а пара проц/видеокарта будут загружаться более равномерно

На ультрах сейчас от 60 до 90 фпс.

В одном бою пока ехал на ОИ ))) попробовал снизить настрой, но фпс просел до 45.

Может игра глюканула, но такого не должно быть. Вообще фпс выше 90 не поднимается. Как будто ограничение срабатывает. Видимо процессор не тянет все же. Хотя пишет что загружен на 50%.

XMeNN 22 окт 2018

pip092 (22 Окт 2018 — 12:35) писал:

На самом деле два вопроса:

1. Стояли древний i5 2700 и gtx560, которые на минималках давали около 80-100 fps. DirectX 12.

Прога от msi показывала загрузку ЦП на 50-60%, видеокарты на 100%.

После установки gtx1060 карта загружена на 40-60% при все в ультра, но проц по прежнему только на 50-60%.

Почему такой слабый процессор по прежнему не догружается, ведь потребности для более мощной карты выросли. Или это Directx 12 кидает нагрузку на видюху?

Читать еще:  Отвалился чип на видеокарте что делать

2. После установки gtx1060 на рядом стоящей звуковой карте появился фон, толи писк, толи шипение. На встроенной ничего нет. Когда в ангаре переключаешься по меню фон пропадает на секунду, при загрузке в бой тоже, а в самом бою и в ангаре пищит тихонько.

На каком разрешении игра?

Почему слабый процессор не догружается?Да потому,что он свою часть работы по отрисовке игрового движка делает и,делает независимо от установленной видеокарты,а разница в нагрузке между двумя этими видеокартами в том,что они слишком разные,как по производительности,так и в поколении,не говоря уже о ПО.

pip092 22 окт 2018

XMeNN (22 Окт 2018 — 13:15) писал:

На каком разрешении игра?

Почему слабый процессор не догружается?Да потому,что он свою часть работы по отрисовке игрового движка делает и,делает независимо от установленной видеокарты,а разница в нагрузке между двумя этими видеокартами в том,что они слишком разные,как по производительности,так и в поколении,не говоря уже о ПО.

FullHD без рамки, а что?

Почему при уменьшении настроек графики фпс не растет?

XMeNN 22 окт 2018

pip092 (22 окт 2018 — 13:26) писал:

FullHD без рамки, а что?

Почему при уменьшении настроек графики фпс не растет?

Может потому,что вертикалка включена например?

TVALATIN 22 окт 2018

Купил 1080ti

Игра видео карту грузит примерно на 20-40%. хыхы. проц i5, старенький, 4 поколения. фпс на больших картах(там где по 30 игроков на команду), падает очень сильно, иногда до 30фпс, я поржал конечно, судя по нагрузке. а её нет, ни на что, ни на проц толком, видео карта вообще холодная..

В след году буду менять проц на топовые решения.

lex_id 22 окт 2018

pip092 (22 окт 2018 — 16:35) писал:

На самом деле два вопроса:

1. Стояли древний i5 2700 и gtx560, которые на минималках давали около 80-100 fps. DirectX 12.

Прога от msi показывала загрузку ЦП на 50-60%, видеокарты на 100%.

После установки gtx1060 карта загружена на 40-60% при все в ультра, но проц по прежнему только на 50-60%.

Почему такой слабый процессор по прежнему не догружается, ведь потребности для более мощной карты выросли. Или это Directx 12 кидает нагрузку на видюху?

2. После установки gtx1060 на рядом стоящей звуковой карте появился фон, толи писк, толи шипение. На встроенной ничего нет. Когда в ангаре переключаешься по меню фон пропадает на секунду, при загрузке в бой тоже, а в самом бою и в ангаре пищит тихонько.

1. Он может не догружаться по простой причине, например ПО использует определенные блоки для обработки данных и исполнения кода, а другие блоки простаивают. У Вас проблема с фпс есть или нет?

2. Это вполне нормальное явление. Одну из причин Вам выше подсказали. Вполне возможно что новая карта вызывает более сильные помехи и наводки. Разнесите карта в разные части материнской платы, если есть такая возможность.

pip092 24 окт 2018

lex_id (22 Окт 2018 — 14:48) писал:

1. Он может не догружаться по простой причине, например ПО использует определенные блоки для обработки данных и исполнения кода, а другие блоки простаивают. У Вас проблема с фпс есть или нет?

2. Это вполне нормальное явление. Одну из причин Вам выше подсказали. Вполне возможно что новая карта вызывает более сильные помехи и наводки. Разнесите карта в разные части материнской платы, если есть такая возможность.

Вчера провел пару тестов, которые показали, что при просмотре видео на Ютубе, с компа, музыки шума в наушниках нет. Шипение и присвист появляются только при запущенном клиенте. Причем если свернуть его, то свист все равно остается. Помогает полное закрытие танков.

Значит что-то с клиентом. Как буд-то он какой-то звук не может правильно воспроизвести.

Мониторинг температур, загрузки процессора, оперативной памяти и видеокарты в игре

Необходимость в отображении прямо в игре таких важных показателей любого компьютера или ноутбука как температура, загрузка процессора и видеокарты, а также FPS может возникнуть практически у каждого любителя поиграть.

Чаще всего это случается при подозрении на перегрев или при других проблемах, проявляющихся именно в играх.

В данной статье мы расскажем о бесплатной программе, которая позволит провести полный мониторинг основных показателей вашего компьютера прямо в игре.

MSI Afterburner – лучшая бесплатная программа для мониторинга показателей ПК в игре

Забегая вперед, сразу отметим, что возможностей по отображению жизненно важных показателей у данной программы очень много. Среди них можно отметить:

  • Отображение загрузки и температуры процессора как в общем, так и отдельно по ядрам;
  • Отображение загрузки и температуры видеокарты, а также объем используемой видеопамяти в режиме реального времени;
  • Отображение реальной частоты процессора, видеокарты, видеопамяти и оперативной памяти;
  • Отображение количества кадров в секунду (FPS).

Как настроить MSI Afterburner на отображение показателей в играх?

Для начала скачиваем программу с официального сайта разработчика. Чтобы это сделать переходим на данный сайт и если загрузка не началась автоматически, то прокручиваем страницу в низ до появления кнопки “Скачать”.

Скачивание MSI Afterburner с официального сайта

Читать еще:  Как переключить видеокарту

Скачивание MSI Afterburner с официального сайта

Далее запускаем установочный файл из архива и устанавливаем как обычную программу, не меняя никаких параметров.

Установка MSI Afterburner

Обратите внимание, чтобы в параметрах установки галочка RivaTuner Statistics Server была отмечена. Так как без нее отображение загрузки и температур компонентов в игре будет невозможно.

Параметр RivaTuner Statistics Server должен быть отмечен

Как только MSI Afterburner будет установлен, начнется установка RivaTuner Statistics Server. Устанавливаем обязательно, не меняя параметров установки, просто нажимая “Далее”.

Установка модуля RivaTuner Statistics Server для отображения данных в играх

Как только все будет установлено, запускаем MSI Afterburner через ярлык на рабочем столе. Запустится главное окно программы:

Главное окно программы – кнопка входа в настройки

Здесь нужно перейти в настройки, нажав на значок шестеренки в центре.

Установка отображения нужных параметров в игре

В настройках переходим на вкладку “Мониторинг”. Нас интересует только эта вкладка.

Для того, чтобы задать отображение определенного параметра в игре, например частоту кадров, нужно отметить этот параметр птичкой слева (может быть уже отмечено), затем выделить параметр кликом левой кнопкой мыши по нему и после этого установить галочку снизу “Показывать в ОЭД”. Весь процесс показан на изображении выше.

Таким образом отмечаете нужные вам параметры (частота кадров, температура ГП, загрузка ОЗУ (оперативная память), частота ГП, загрузка ЦП, загрузка ГП, температура ЦП и т.д.) галочкой слева от их названия и установкой значения “Показывать в ОЭД”.

ГП – это видеокарта, ЦП – процессор, ОЗУ – оперативная память. ЦП1, ЦП2… – номера ядер процессора (потоков).

Выбор отображаемых в игре сведений

После этого жмем кнопки “Применить” и “Ок” в низу окна настроек, сворачиваем MSI Afterburner и запускаем игру.

MSI Afterburner и RivaTuner Statistics Server в системном трее. Закрывать из не нужно.

В левом верхнем углу будут отображаться выбранные вами сведения о компьютерных компонентах, благодаря чему можно проводить мониторинг показателей в режиме реального времени.

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector