Letysite.ru

IT Новости с интернет пространства
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Загруженность процессора и видеокарты

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Программы для мониторинга системы в играх

Мониторинг системы в играх может понадобиться в различных ситуациях. Например, такой мониторинг используют при тестировании новых комплектующих для компьютера или новых игр. Также мониторинг системы может быть полезен при подборе оптимальных настроек игры. В этой статье мы рассмотрим две наиболее популярные программы, которые можно использовать для решения данной задачи.

MSI Afterburner

MSI Afterburner – это популярная программа для разгона видеокарты. Он позволяет поднять тактовую частоту графического процессора, напряжение на графическом процессоре, тактовую частоту памяти, а также другие параметры видеокарты. Несмотря на то, что MSI Afterburner – это разработка компании MSI, данную программу можно использовать с видеокартами любых производителей. При этом поддерживаются как видеокарты с графическими процессорами от AMD, так и от NVIDIA.

Но, программа MSI Afterburner может быть полезной даже тем пользователям, которые не увлекаются разгоном комплектующих. Например, MSI Afterburner можно использовать для мониторинга системы в играх. Такая возможность появляется благодаря утилите RivaTuner Statistics Server, которая устанавливается вместе с MSI Afterburner.

Для того чтобы использовать мониторинг системы нужно зайти в настройки MSI Afterburner, перейти на вкладку «Мониторинг» и включить отображение нужных параметров в оверлейном экранном дисплее (ОЭД).

Выбор параметров, которые можно добавить в мониторинг системы, достаточно широкий. Например, помощью MSI Afterburner можно следить за:

  • текущим, средним и минимальным FPS, а также временем кадра;
  • температурой, тактовой частотой и загрузкой графического процессора;
  • температурой центрального процессора и его загрузкой по каждому из ядер;
  • скоростью вращения кулеров;
  • загрузкой оперативной памяти;

После сохранения настроек, нужно не закрывая MSI Afterburner запустить игру. Если все было сделано правильно, то в левом верхнем углу экрана появится мониторинг системы.

Более подробно о том, как установить MSI Afterburner и настроить ее для мониторинга системы можно почитать в нашей предыдущей статье.

Читать еще:  Как поменять активную видеокарту на ноутбуке

FPS monitor

FPS monitor – программа, специально разработанная для мониторинга системы в играх. FPS monitor может выводить подробную информацию о системе прямо на экран поверх любой игры. При этом информация может выводиться как в текстовом виде, так и в виде графиков.

Мониторинг системы в программе FPS monitor может включать в себя самые разные параметры. Например, с его помощью можно отслеживать:

  • текущий FPS, минимальный FPS, средний FPS, а также время кадра;
  • температуру и загрузку графического процессора, его тактовую частоту и скорость вращения кулеров на видеокарте;
  • температуру, загрузку и тактовую частоту центрального процессора по каждому из ядер, скорость вращения кулера на центральном процессоре;
  • загрузку оперативной памяти;
  • использование интернета;

Отличительной особенностью FPS monitor является то, что данная программа позволяет настроить размещение мониторинга системы на экране. Мониторинг системы можно разместить в любой точке экрана, также его можно разделить на несколько частей и разместить в разных местах.

Большим преимуществом FPS monitor перед MSI Afterburner является то, что данная программа не требует никакой настройки. Для того чтобы воспользоваться мониторингом системы нужно просто запустить программу FPS monitor, а потом запустить игру.

Нужно отметить, что в отличие от MSI Afterburner, программа FPS monitor является платной. Но, она стоит всего 350 рублей и ее можно использовать в demo-режиме. Единственным ограничением demo-режима является надпись с просьбой активировать программу.

Мониторинг температур, загрузки процессора, оперативной памяти и видеокарты в игре

Необходимость в отображении прямо в игре таких важных показателей любого компьютера или ноутбука как температура, загрузка процессора и видеокарты, а также FPS может возникнуть практически у каждого любителя поиграть.

Чаще всего это случается при подозрении на перегрев или при других проблемах, проявляющихся именно в играх.

В данной статье мы расскажем о бесплатной программе, которая позволит провести полный мониторинг основных показателей вашего компьютера прямо в игре.

MSI Afterburner – лучшая бесплатная программа для мониторинга показателей ПК в игре

Забегая вперед, сразу отметим, что возможностей по отображению жизненно важных показателей у данной программы очень много. Среди них можно отметить:

  • Отображение загрузки и температуры процессора как в общем, так и отдельно по ядрам;
  • Отображение загрузки и температуры видеокарты, а также объем используемой видеопамяти в режиме реального времени;
  • Отображение реальной частоты процессора, видеокарты, видеопамяти и оперативной памяти;
  • Отображение количества кадров в секунду (FPS).

Как настроить MSI Afterburner на отображение показателей в играх?

Для начала скачиваем программу с официального сайта разработчика. Чтобы это сделать переходим на данный сайт и если загрузка не началась автоматически, то прокручиваем страницу в низ до появления кнопки “Скачать”.

Скачивание MSI Afterburner с официального сайта

Скачивание MSI Afterburner с официального сайта

Далее запускаем установочный файл из архива и устанавливаем как обычную программу, не меняя никаких параметров.

Установка MSI Afterburner

Обратите внимание, чтобы в параметрах установки галочка RivaTuner Statistics Server была отмечена. Так как без нее отображение загрузки и температур компонентов в игре будет невозможно.

Параметр RivaTuner Statistics Server должен быть отмечен

Как только MSI Afterburner будет установлен, начнется установка RivaTuner Statistics Server. Устанавливаем обязательно, не меняя параметров установки, просто нажимая “Далее”.

Установка модуля RivaTuner Statistics Server для отображения данных в играх

Как только все будет установлено, запускаем MSI Afterburner через ярлык на рабочем столе. Запустится главное окно программы:

Главное окно программы – кнопка входа в настройки

Здесь нужно перейти в настройки, нажав на значок шестеренки в центре.

Установка отображения нужных параметров в игре

В настройках переходим на вкладку “Мониторинг”. Нас интересует только эта вкладка.

Для того, чтобы задать отображение определенного параметра в игре, например частоту кадров, нужно отметить этот параметр птичкой слева (может быть уже отмечено), затем выделить параметр кликом левой кнопкой мыши по нему и после этого установить галочку снизу “Показывать в ОЭД”. Весь процесс показан на изображении выше.

Таким образом отмечаете нужные вам параметры (частота кадров, температура ГП, загрузка ОЗУ (оперативная память), частота ГП, загрузка ЦП, загрузка ГП, температура ЦП и т.д.) галочкой слева от их названия и установкой значения “Показывать в ОЭД”.

ГП – это видеокарта, ЦП – процессор, ОЗУ – оперативная память. ЦП1, ЦП2… – номера ядер процессора (потоков).

Выбор отображаемых в игре сведений

После этого жмем кнопки “Применить” и “Ок” в низу окна настроек, сворачиваем MSI Afterburner и запускаем игру.

MSI Afterburner и RivaTuner Statistics Server в системном трее. Закрывать из не нужно.

В левом верхнем углу будут отображаться выбранные вами сведения о компьютерных компонентах, благодаря чему можно проводить мониторинг показателей в режиме реального времени.

Мониторинг загрузки процессора и видеокарты в играх

Контролировать температуру процессора и видеокарты во время игровых сессий полезно по многим причинам – так легче разобраться, почему компьютер не справляется с нагрузкой или же заранее подготовиться к резкому скачку некоторых показателей, в буквальном смысле позаботившись о дальнейшей жизни и функциональности выбранных комплектующих. Да и вообще – мониторинг работоспособности ПК уже давно перестал отнимать кучу времени и сил, главное – выбрать подходящий инструмент…

Читать еще:  Как протестировать видеокарту

Универсальные программы

Из-за различий между персональными компьютерами разных участников сообщества, разработчики программного обеспечения, сосредоточенного на мониторинге процессора и видеокарты в игре, стараются вечно искать какие-то универсальные решения, способные устроить и владельцев процессоров от Intel и AMD, и хранителей видеочипов от NVidia и AMD. Как результат – на рынке тематического софта сразу же появились инструменты MSI Afterburner и FPS Monitor, которые отслеживают температуру, отображают загрузку некоторых комплектующих и даже оценивают производительность системы в целом. Более универсальных или подходящих программ для таких целей уже не отыскать, а потому – пора пробовать!

MSI Afterburner

MSI Afterburner – мультифункциональный сервис, изначально разработанный для графических процессоров MSI, которые получалось разгонять через Afterburner, заметно увеличивая производительность и максимальное количество кадров в секунду. Но чуть позже разработчики решили двинуться дальше и прикрепили к MSI Afterburner графическую оболочку Riva Tuner. Как результат – появилась возможность собирать статистику о ПК в режиме реального времени.

Важно. Взаимодействовать и с графической настройкой, и с сервисом от MSI легко – после установки каждой утилиты откроется классическое меню с настройками, где появится возможность выставить подходящие показатели.

К примеру, появится возможность выбрать угол, где появится счетчик кадров и собираемые в ходе мониторинга данные (температура, текущие частоты, общий уровень нагрузки). И главное – если какие-то нюансы непонятны или кажутся сложными, разработчики предлагают или заглянуть в инструкцию, или же – навести курсор на любую позицию меню – тут же появится короткое сообщение с расшифровкой.

FPS monitor

FPS Monitor – схожий по функционалу и назначению инструмент, предназначенный для анализа и мониторинга системы.

Из плюсов – полноценный перевод на русский язык, из-за чего в интерфейсе невозможно запутаться, свободный выбор отображаемых показателей, и раздел с оповещениями, которые появляются в тот момент, когда нагрузка достигает критической отметки (и нужно выходить в главное меню или менять охлаждение, или же отключать технологию Boost в настройках BIOS для процессора). Как и в случае с MSI Afterburner для взаимодействия с FPS Monitor нужно воспользоваться официальным сайтом, загрузить инструмент, а после – запустить и пройтись по меню с настройками. Появились проблемы – поможет инструкция. Ну, и поэкспериментировать немного тоже придется!

Другие популярные программы

Если перечисленные выше варианты с мониторингом информации о процессоре и видеокарте не помогли, или же наоборот выглядят неудобными и чрезвычайно запутанными, обратить внимание стоит еще и на следующие инструменты:

  • AIDA64 – системная утилита, пусть и не способная рассказывать о происходящих с компонентами персонального компьютера переменах, но, тем не менее, тоже способная заметно упростить мониторинг. Главное – сразу же открыть AIDA64 и перейти в раздел «Датчики» через панель «Компьютер». Как результат – куча полезной информации, обновляющейся в реальном времени. Процессор, видеочип, температура, обороты и вольтаж. Единственное, к чему придется привыкнуть – молниеносному переходу от игры к AIDA64 с помощью комбинации ALT + TAB.
  • CAM – кроссплатформенный инструмент анализа и мониторинга, способный и о количестве FPS рассказать, и нагрузку на центральный процессор определить и предупредить о неожиданно высоких температурах. Дополнительный бонус – после завершения игровой сессии можно ознакомиться с подробной статистикой, отображающей самые «слабые» места в системе.
  • GeForce Experience. Как видно из названия, GeForce Experience способен заниматься мониторингом, но только для тех ПК, где установлены карточки от NVidia. Отображается не слишком много информации – всего-то несколько «величин». Вроде количества кадров в секунду и загрузки системы в целом.

Как отслеживать производительность видеокарты в Windows 10

С выходом Windows 10 (версия 1709), Диспетчер задач Windows 10 получил возможность отслеживать данные производительности графического процессора (GPU). Пользователи могут анализировать данную информацию, чтобы понять, как используются ресурсы видеокарты, которые все чаще применяются в вычислениях.

Это означает, что все установленные в ПК графические процессоры будут показываться на вкладке “Производительность”. Кроме того, на вкладке “Процессы” вы можете посмотреть, какие процессы получают доступ к графическому процессору, а данные использования памяти GPU размещаются на вкладке “Подробности”.

Как проверить поддерживается ли функция просмотра производительности графического процессора

Хотя Диспетчер задач не предъявляет особые требования для мониторинга процессора, памяти, диска или сетевых адаптеров, ситуация с графическими процессора выглядит немного иначе.

В Windows 10 информация о графическом процессоре доступна в Диспетчере задач только при использовании архитектуры Windows Display Driver Model (WDDM). WDDM — это архитектура графических драйверов для видеокарты, которая позволяет выполнять рендеринг рабочего стола и приложений на экране.

WDDM предусматривает наличие графического ядра, которое включает планировщик (VidSch) и менеджер видеопамяти (VidMm). Именно эти модули отвечают за принятие решений при использовании ресурсов графического процессора.

Диспетчер задач получает информацию об использовании ресурсов GPU напрямую от планировщика и менеджера видеопамяти графического ядра. Причем, это справедливо как в случае с интегрированными, так и в случае с выделенными графическими процессорами. Для корректной работы функции требуется WDDM версии 2.0 или выше.

Читать еще:  Как определить производительность видеокарты

Чтобы проверить, поддерживают ли ваше устройства просмотр данных GPU в Диспетчере задач, выполните следующие действия:

  1. Используйте сочетание клавиш Windows + R , чтобы открыть команду “Выполнить”.
  2. Введите команду dxdiag.exe, чтобы открыть «Средство диагностики DirectX» и нажмите клавишу Ввод (Enter).
  3. Перейдите на вкладку “Экран”.
  4. В правой секции “Драйверы” посмотрите значение модели драйвера.

Если используется модель WDDM 2.0 или выше, то Диспетчер задач будет выводить данные об использовании графических процессоров на вкладке “Производительность”.

Как отслеживать производительность графического процессора с помощью Диспетчера задач

Чтобы отслеживать данные производительности графического процессора с помощью Диспетчера задач, просто щелкните правой кнопкой мыши на панели задач и выберите пункт “Диспетчер задач”. Если активен компактный режим просмотра, нажмите кнопку “Подробнее”, а затем перейдите на вкладку “Производительность”.

Совет: для быстрого запуска Диспетчера задач можно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc

Вкладка Производительность

Если ваш компьютер поддерживает WDDM версии 2.0 или более поздней версии, то на левой панели вкладки Производительность будет отображаться ваш графический процессор. В случае, если в системе установлено несколько графических процессоров, каждый из них будет показываться с использованием номера, соответствующего его физическому местоположению, например, Графический процессор 0, Графический процессор 1, Графический процессор 2 и т. д.

Windows 10 поддерживает связки нескольких графических процессоров с использованием режимов Nvidia SLI и AMD Crossfire. Когда одна из этих конфигураций обнаружена в системе, вкладка “Производительность” будет указывать каждую связь с использованием номера (например, Связь 0, Связь 1 и т. д.). Пользователь сможет видеть и проверять каждый графический процессор в пределах связки.

Графический процессор

На странице определенного графического процессора вы найдете обобщенные данные о производительности, которые в общем случае разделены на два раздела.

Раздел Графический процессор содержит текущую информацию о движках самого GPU, а не о отдельных его ядрах.

Диспетчер задач по умолчанию отображает четыре наиболее востребованных движка GPU, которые по умолчанию включают 3D, копирование, декодирование видео и обработку видео, но вы можете изменить эти представления, щелкнув название и выбрав другой движок.

Пользователь может даже изменить вид графика на один движок, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте раздела и выбрав опцию «Изменить график > Одно ядро».

Оперативная память

Ниже графиков движков расположился блок данных о потреблении видеопамяти.

Диспетчер задач показывает два типа видеопамяти: общую и выделенную.

Выделенная память — это память, которая будет использоваться только графической картой. Обычно это объем VRAM на дискретных картах или объем памяти, доступный для процессора, на котором компьютер настроен на явное резервирование.

В правом нижнем углу отображается параметр “Зарезервированная аппаратно память” — этот объем памяти зарезервирован для видеодрайвера.

Объем выделенной памяти в этом разделе представляет объем памяти, активно используемый в процессах, а объем общей памяти в этом разделе представляет собой объем системной памяти, потребляемой для графических нужд.

Кроме того, в левой панели под названием графического процессоры вы увидите текущее показатель использование ресурсов GPU в процентах. Важно отметить, что диспетчер задач использует процент наиболее загруженного движка для представления общего использования.

Чтобы увидеть данные о производительности в динамике, запустите приложение, которое интенсивно использует графический процессор, например, видеоигру.

Вкладка Процессы

Вы также можете отслеживать производительность графического процессора на вкладке Процессы. В этом разделе вы найдете обобщенную сводку для определенного процесса.

Столбец “Графический процессор” показывает использование наиболее активного движка для представления общего использования ресурсов GPU конкретным процессом.

Однако, если несколько двигателей сообщают о 100-процентном использовании может возникнуть путаница. Дополнительный столбец “Ядро графического процессора” сообщает детальную информацию о загруженном данным процессом двигателе.

В заголовке столбца на вкладке “Процессы” показывается общее потребление ресурсов всех доступных в системе графических процессоров.

Если вы не видите эти столбцы, щелкните правой кнопкой мыши по заголовку любого столбца и отметьте соответствующие пункты.

Вкладка Подробности

По умолчанию вкладка Подробности не отображает информацию о графическом процессоре, но вы всегда можете щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку столбца, выбрать опцию “Выбрать столбцы” и включить следующие параметры:

  • Графический процессор
  • Ядро графического процессора
  • Выделенная память графического процессора
  • Общая память графического процессора

Вкладки памяти отображают общий и выделенный объемы памяти соответственно, которые используются конкретным процессом. Столбцы “Графический процессор” и “Ядро графического процессора” показывают такую же информацию, как на вкладке “Процессы”.

При использовании вкладки “Подробности” вам нужно знать, что добавление используемой памяти каждым процессом может оказаться больше, чем общая доступная память, так как общая память будет подсчитываться несколько раз. Эта информация полезна для понимания использования памяти в процессе, но вы должны использовать вкладку “Производительность”, чтобы увидеть более точную информацию об использовании графической подсистемы.

Вывод

Microsoft стремится предоставить пользователям, более точный инструмент оценки производительности графической подсистемы по сравнению со сторонними приложениями. Заметим, что работа над данной функциональностью продолжается и в ближайшее время возможны улучшения.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector